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7.10新版本新套路龙龟化身食肉型打野

2017-05-22 19:02:54来源:网络整理编辑:llm

文章导读
龙龟在当前版本可谓是非常的弱,前期本身没有什么攻击技能遇到食肉型打野也得小心翼翼,而像龙龟这种英雄在前期发育不好可能在整场比赛中都发挥不了什么做了。7.10新版本重做后会不会改变这种现状呢?

    虽然国服7.10还没有上线,但是根据韩服的更新来看应该是板上钉钉了。7.10针对很多英雄和装备进行了改动。具体内容可以关注我们新趣头条。今天为大家带来的是一篇改动后龙龟打野的新思路。

7.10新龙龟

  龙龟重做以后,很多人不知道这到底是变强了还是变弱了。其实此次7.10针对龙龟的改动并没有让龙龟的玩法发生实质性的改变,整体技能没有大改,依然是一个具有嘲讽反伤能力的英雄。那么这次的改动龙龟到底如何呢?一起在游戏中看看吧!

  新版本龙龟的重做详细介绍

7.10新版本新套路龙龟化身食肉型打野

  在我的理解之下,一个英雄是改动还是重做主要在于这一次的改动是否影响了它的主要玩法,我将这一次龙龟的改动称之为重做,重做后的龙龟玩法会受到极大的影响,让小编给大家分析分析。

  7.10新版本新套路龙龟化身食肉型打野被动效果重做,不再提供将25%护甲转换为攻击力,替代它的是“普攻造成与护甲有关的额外伤害”,之前说过龙龟的攻击能力来源于防守很大一部分是因为被动,而现在被动直接将护甲加成的收益体现在普攻之上。

  7.10新版本新套路龙龟化身食肉型打野Q技能的改动也非常的大,移动速度在中后期被大幅度增加了,技能等级越高,这个速度将会越加的恐怖。冷却时间大幅度降低了,满级的Q技能只有6s的CD,在后期不仅拥有了更恐怖的移速,还有更短的CD。

  但是Q技能的加速持续时间变短了,碰撞范围变小了,这会让我们不轻易撞倒小兵或者野怪,但同时也很需要更加精准的撞击对手。Q技能的AP加成和伤害下调了,增加了减速效果降低了减速时间。

  但是还有一个很重要的改动那就是重做后Q技能属于“引导技能”,什么意思呢?就是可以被打断,类似于奎因的R技能,但是考虑到超短的CD和速度,我觉得这个改动是合理的,重做后的Q技能将会十分强力。

  7.10新版本新套路龙龟化身食肉型打野W技能仍然是增加自己的双抗,视觉效果上没有变化。增加双抗的方式不在固定,而是叠加性的,数值上而言不如之前那么强劲了,换来的是技能的冷却时间变得超短,6s就可以释放一次。

  新效果是释放W技能时候回减少自身的移速60%,但是我们可以自己去关闭W技能的效果,从这里看W技能将会更加灵活,我们需要保证敌人在攻击自己并且自己不是在逃跑。另外一个新增效果就是开启W将会增加被动伤害,反弹普攻伤害的作用仍然在。

  7.10新版本新套路龙龟化身食肉型打野轮到了E技能,E技能仍然是嘲讽,也许重做后技能的名字会有改动,E技能移除了减少目标护甲的效果,替换它的是释放时增加攻速,最高可达40%。

  7.10新版本新套路龙龟化身食肉型打野R技能也是有不小改动的,伤害值降低了,AP加成再次下调(从之前的几个技能改动来看,AP龙龟应该走的很彻底,默哀),大招新增了一个减速效果,不过是逐层叠加的,满级大招可以减少敌人12%的移速,对防御塔水晶的伤害值仍然是翻倍的。

 

龙龟改动前后对比

7.10新版本新套路龙龟化身食肉型打野

  刷野能力提升

  新增 当W激活后,被动会造成150%伤害,对拉莫斯进行普攻的敌人,还会把被动伤害反弹给他们。

7.10新版本新套路龙龟化身食肉型打野

  刷野速度UP!UP!UP!!!被动技能的魔法伤害对付近期魔抗大幅削弱的也怪而言效果很棒,而且新版本的W和E技能都能与被动进行互动,可以说输出方面强化很多。无论是刷野还是打人,感觉都会好的多了。

  抓人能力更强

  龙龟抓人很简单,基本就是Q撞人E嘲讽。新版龙龟嘲讽方面时间没有变化,所以Q技能的改动就很关键了。新版本Q技能虽然减速持续时间更短,但是减速效果更加明显,而且后期CD更快。综合而言抓人能力上前期较差,但是这并不是什么问题,因为竟是食草型打野,所以影响不大。

  打团

  作为一个出色坚挺的团战搅屎棍,我们首先需要的是控制、坦度,而这些改版后的龙龟都不缺。控制方面都有单体嘲讽的硬控,但是新版大招的可叠加持续减速是一个强力的AOE软控,是现在的龙龟出冰杖才能达到的效果。因此新版龙龟控制方面更胜一筹。

7.10新版本新套路龙龟化身食肉型打野

  而坦度方面新版龙龟可能在前期不如现版本,因为固定数值基本都在前期强于百分比。就像固定护甲穿透与百分比护甲穿透一样。而一旦到了后期,70%的双抗提升完全不是那120点固定双抗可以比较的。更何况W技能冷却时间足足缩短了8S,一波团开两次W的可能性大大提升。所以坦度方面就不用说了。

   小编为了让大家更好的了解到龙龟重做后的具体作用,也是去韩服测试了一下。

  Q技能满额提升235%的移速,没有鞋子的情况下最高移速可达790.

  龙龟18级正常选择护甲符文,护甲为113,在没有装备的情况下开启满级W,护甲值达到227.

  E技能的使用范围没有变化,提供攻速明显。

  R技能减速效果一共可以叠加8层,R技能震动次数总共也就8次,每秒一次。

  正常出装下,开启W拥有500护甲,3400血量拥有巨型九头蛇,普攻一次对双抗100敌人可以造成479点伤害。

  以上就是我在韩服做的测试,为什么做这些测试呢?因为在知道了重做的消息,重做的具体改动内容和数值之后,皮皮猪认为龙龟将会有很大的玩法改变,首先就是攻速的半肉龙龟将会成为主流,原因且听我慢慢道来。

7.10新版本新套路龙龟化身食肉型打野

  龙龟的定位仍然是坦克,技能图标的变化也不大。由于W技能存在的原因,龙龟出一些输出装并不影响他坦克的定位,重做后龙龟仍是那个可以做到联盟最高双抗的英雄。

  但是龙龟重做后拥有了出色的输出能力,攻速和普攻加入了龙龟的技能效果,考虑到坦克,攻速,普攻有一件装备你不得不去想到。

7.10新版本新套路龙龟化身食肉型打野

  这也是为什么小编会在韩服测试一下龙龟选择这件装备的收益,事实证明这件装备非常适合新版的龙龟,九头蛇可以让龙龟的普攻伤害更加受益于防御装,同时让龙龟拥有更快的刷野速度,清线速度以及更强的输出能力,新版龙龟的拿手绝技就是车轮滚滚Q和铁砂掌了。

在谈具体出装和加点之前,简单的天赋符文先来了解一下。

7.10新版本新套路龙龟化身食肉型打野

  定位上仍然是坦克,需要去开团和吸收伤害,巨像的勇气可以帮助我们创造护盾抵挡伤害,这非常适合龙龟。 12-0-18

7.10新版本新套路龙龟化身食肉型打野

  符文上,我们说了攻速半肉龙龟将会是主流,从符文上,我们就可以选择攻速了。

 出装

  我们仍然将龙龟放在打野这个位置上,那么一个问题就很明显,如果要走半肉攻速龙龟,选择血刃还是熔渣巨人呢?

7.10新版本新套路龙龟化身食肉型打野

 

  小编建议仍然是选择“附魔 熔渣巨人”,血量可以帮助我们提升前期的作战能力,并且巨型九头蛇的伤害收益全都来自于你的最大生命值,熔渣打野刀是唯一百分比提升最大生命值的装备,我们最好不要放弃,而在攻速装备上,我推荐了三个选择。

7.10新版本新套路龙龟化身食肉型打野

  依靠新版超短CD的W技能去弥补双抗,因此在第二件装备上,我们可以去选择一个输出装,最好可以带来攻速上的提升,推荐的是绿叉,三相以及破败。

  这三件装备大家可以这样分配,按价格绿叉是最便宜的,然后是破败三相,按攻速绿叉和三相是最出色的,破败最低,作用而言三者都不同。在逆风期,你的发育受到交大的影响,绿叉最不拖节奏。

  如果发育顺利,三相作用会强于破败,但是破败的吸血会给你带来很大的回复性帮助,可以自己根据需求选择。

7.10新版本新套路龙龟化身食肉型打野

  出装上个人认为可以这样选择,三相可以根据实际情况替换成我们上面所说其他装备,鞋子上是否选择攻速鞋呢?三相搭配E技能的攻速效果非常不错,皮皮猪认为攻速上也足够了,防御装上反甲仍然是我们的标配,这样还剩下最后的一个装备栏位置,石像鬼板甲非常不错,在参与团战时能够提供的双抗非常高,并且效果非常适合我们。

  加点

  加点由于现在没有素材,小编在这里也就简单的提一下,从技能收益来看,E技能是最没有必要去选择的,因为它的固定CD仍然是12s,虽然可以提升攻速,但是过早的花费技能点是不必要的,因此比较推荐主Q副W,主W副Q的收益也不错。

  玩法

  重做后龙龟的玩法上有一些小改动,在Gank时依然是利用Q技能接近敌人,这些基础的就不谈了,主要说几个可能成为主要玩法的东西.

  1.考虑到Q技能会被打断,并且持续时间也下调了,对于Q技能的重新适应是肯定的,或者直接走近敌人给出蓝CJ减速,然后用Q打控制。

  2.W技能会增加普攻的被动伤害,E技能会增加攻速,两者肯定会组成一个常用的小Combo,开启E技能嘲讽对手增加攻速,随后开启W技能锤敌人。

  3.大招和Q技能或许可以更好配合了,旧版本开启大招追着人拍巴掌看着有点蠢,我们可以开启大招利用Q技能去叠加R技能减速效果来留人。

  4.Q技能和W技能的短CD需要更加去利用好了,W技能开启是会降低我们移速的,因此敌人会在我们没有E技能的情况下和我拉开距离,此时应该果断关闭W技能然后开启Q技能去接近敌人,改版后龙龟的技能使用需要更加灵活,玩法上而言,是有提升的。

这篇攻略颠覆了龙龟以前坦克反伤的玩法,更倾向于重装坦克。虽然版本还没有更新,但是早做准备也不迟呢。更多关于新版本资讯可以继续关注新趣头条。

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